计算机网络复习
计算机网络
第一章 引入
计算机网络的概念
- 以资源共享为目的的自治系统的集合
点对点网络P2P(peer-to-peer)
- 每台设备既可以是服务器,也可以是客户机,关系对等(平等)
- 用户之间是Connected,主要用软件支持,如资源的定位,数据传递路径的确定等。每个节点需要有路由功能。
计算机网络技术设计最基本的要求
- 数据送达、资源使用高效
计算机网络按传输技术分类Transmission Technologies
广播式链路Broardcast Links
- 通信信道被网络上所有机器所共享
- 两种广播式:总线型、环形
点到点链路Point-to-Point Links
- 点到点链路将一对单独的机器连接起来。可能中间经过一个或多个中间机器。直接相连的两个机器是点到点链路的最简单的形式。
- 路由:点到点链路的确定过程称为路由。
网络中常见的数据递交方式(功能需求)
- 单播:将数据发送给某个特定接收方的方式。
- 广播:将数据发送给所有接收方的方式。
- 组播:将数据发送给某些接收方的方式。
计算机网络按规模分类
规模 | 类型 |
---|---|
个人区域网络 | PAN (Personal Area Network) |
局域网 | LAN (Local Area Network) |
城域网 | MAN (Metropolitan Area Network) |
广域网 | WAN (Wide Area Network) |
全球 | 互联网 (所有网络的网络) |
- PAN (Personal Area Network)规模一般覆盖一个办公室、一个楼层、一栋楼、几栋楼或一个校园 。
- MAN(Metropolitan Area Network)的范围覆盖一个城市。典型的例子为有线电视网。
- WAN(Wide Area Network)的范围覆盖一个国家、地区或大陆。例如通信子网
计算机网络分层结构
- 每个协议实例都与其对等体进行虚拟通信
- 每一层仅使用下一层进行通信
- 通过接口访问下层服务
- 在底层,消息通过介质传输
面向连接的服务和无连接的服务
- 面向连接的服务
- 使用之前必须建立连接,使用后释放连接
- 打电话
- 无连接的服务
- 消息被单独处理
- 例如邮政快递
服务与协议的关系
- 一个层为上一层提供服务(垂直)
- 一个层使用协议与其对等层进行通信(水平)
网络体系结构
- 层和协议的集合。
OSI参考模型(口诀:物联网输会示用)
(1)物理层:实现相邻节点之间比特的传输
- 需定义电路接口参数(形状、尺寸、引脚数等)
- 需定义传输信号的含义、电气特征(如:5V表示1,1V表示0;每比特电信号持续时间0.1ms)
(2)数据链路层:确保相邻节点之间的链路逻辑上无差错(帧)
- 差错控制:检错+纠错;或检错+丢弃+重传
- 流量控制:协调两个结点的速率
(3)网络层:把“分组”从源节点转发到目的节点
- 路由选择:构造并维护路由表,决定分组到达目的节点的最佳路径
- 分组转发:将“分组”从合适的端口转发出去
- 拥塞控制:发现网络拥塞,并采取措施缓解拥塞
- 网际互连:实现异构网络互连
- 其他功能:差错控制、流量控制、连接的建立与释放、可靠传输管理
(4)传输层:实现端到端的通信
- 复用和分用:发送端几个高层实体复用一条低层的连接,在接收端再进行分用
- 其他功能(以“报文”段为单位):差错控制、流量控制、连接建立与释放、可靠传输管理
(5)会话层:管理进程间会话
- 主要功能:会话管理(采用检查点机制,当通信失效时从检查点继续恢复通信)
(6)表示层:解决不同主机上信息表示不一致的问题
- 主要功能:数据格式转换(如编码转换、压缩/解压、加密/解密)
(7)应用层:实现特定的网络应用
TCP/IP参考模型
- 链路层(网络接入层):不同的网络,需要按照一定的接口功能接入到互联网。
- 互联网层(网络层):完成从发送方到接收方的分组(数据包)递交。主要协议是互联网协议(IP),和用于网络维护的互联网控制信息协议(ICMP)。还有完成路径规划的路由协议,用于地址转换的地址解析协议(ARP)等。
- 传输层:实现端到端的数据传输服务。最主要的两个协议是提供面向连接的、可靠的数据传输控制协议(TCP)和非连接的、不可靠的用户数据报协议(UDP)。
- 应用层:为网络用户提供网络应用。包括将域名转换为IP地址的域名系统(DNS),虚拟终端协议(TELNET)、文件传输协议(FTP)、电子邮件协议(POP3,SMTP)、超文本传输协议(HTTP)等。
TCP/IP主要协议
第二章 物理层
波特率和比特率
- 波特率(Baud per second, Bps):信道上每秒钟信号变化的次数;或信道上每秒钟传递的周期信号个数。
- 比特率(bit per second, bps):信道上每秒钟发送或接收的比特位数(bit)。
- bps=Bps*W
- W表示一个周期信号能够表达的信息位数
奈奎斯特定理
- 对于一个理想低通信道(没有噪声、带宽有限的信道)极限波特率=2W(单位:波特,即码元/秒)
- W是信道的频率带宽(单位:Hz)
- 极限比特率=$2Wlog_2K \space b/s$
香农定理
- 对于一个有噪声、带宽有限的信道,极限比特率=$Wlog_2(1+S/N)$,单位b/s
- S/N:信噪比,无单位,信号的功率/噪声的功率,信号功率往往比噪声功率大得多
- 为方便记录信噪比,信噪比$=10lgS/N$,单位:分贝(db)
导向型传输介质
(1)双绞线
- 主要构成:两根导线相互绞合而成
- 有屏蔽层:屏蔽双绞线(STP)
- 没有屏蔽层:非屏蔽双绞线(UTP)
- 抗干扰能力:较好。绞合、屏蔽层 可以提升抗电磁干扰的能力
- 代表应用:近些年的局域网线、早期电话线
(2)同轴电缆
- 主要构成:内导体(用于传输信号)+外导体屏蔽层(用于抗电磁干扰)
- 内导体越粗,电阻越低,传输过程中信号衰减越少,传输距离越长
- 抗干扰能力:好。屏蔽层带来良好的抗干扰性
- 代表应用:早期局域网、早期有线电视
(3)光纤
- 主要构成:纤芯(高折射率)+包层(低折射率)
- 利用光的全反射特性,在纤芯内传输光脉冲信号
- 分类:
- 单模光纤:只有一条光线在一根光纤中传输,适合长距离传输,信号传输损耗小
- 多模光纤:多条光线在一根光纤中传输,适合近距离传输,远距离传输光信号容易失真
- 抗干扰能力:非常好。光信号对电磁干扰不敏感
- 其他优点:信号传输损耗小,长距离传输时中继器少;很细很省布线空间
编码方法
调制方法
(1)调幅
- 使信号幅度变化
(2)调频
- 使信号频率变化
(3)调相
- 使信号相位变化
(4)正交幅度调制
- 既调频,又调相
多路复用
时分复用(Time Division Multiplexing)
- 将时间分为等长的“TDM帧”,每个TDM帧又分为等长的m个“时隙”,将m个时隙分配给m对用户(节点)使用
缺点
- 每个节点最多只能分到信道总带宽的1/m
- 如果某节点暂不发送数据,会导致被分配的时隙闲置,信道利用率低
统计时分复用(STDM,Statistic)
- 又称异步时分复用,在TDM的基础上,动态按需分配时隙
优点
- 如果需要时,一个节点可以在一段时间内获得所有信道带宽资源
- 如果某节点暂不发送数据,可以不分配时隙,信道利用率更高
频分复用(Frequency Division Multiplexing)
- 将信道的总频划分为多个子频带,每个子频带作为一个子信道,没对用户使用一个子信道进行通信
- 不同子频带之间并不相连,有隔离频带
- 优点:各节点可同时发送信号;充分利用了信道带宽(Hz)
- 缺点:FDM技术只能用于模拟信号的传输
波分复用
- 光的频分复用
- 不同波长的光频率也不同,C=λf
- 光信号的频带范围(带宽)非常大,因此很适合采用波分复用技术,将一根光纤在逻辑上拆分为多个子信道
码分复用(CDM)
(1)给各节点分配专属“码片序列”
- “码片序列”包含m个码片(信号值),可以看作“m维向量”
- 要求:各节点的向量必须正交(内积为0)
- 相互通信的各节点知道彼此的“码片序列”
(2)发送方发送数据
- 发出的向量与码片序列相同表示1,不同表示0
(3)信号在传输过程中“叠加”
- 当多个发送方同时发送数据时,信号值会叠加(本质是向量加法)
(4)接收方接收数据
- 接收方收到的是叠加信号,需要将信号分离
- 方法:叠加信号与码片序列做规格化内积,结果为1表示比特1,为0表示比特0
小结
公共交换电话网络Public Switched Telephone Network
本地回路
- 使用模拟信号尽可能快速的传递数据。主要设备是调制解调器
中继线
- 用于连接不同层次的交换局,使用数字信号传输,采用多路复用技术
交换局
- 是把一条入境线路上来的呼叫交换到一条出境线路上。
- 电路交换
- 呼叫——建立连接——传输——挂断
- 缺点
- 建立连接的时间长;
- 一旦建立连接就独占线路,线路利用率低;
- 无纠错机制;
- 优点
- 建立连接后,传输延迟小。
- 分组交换
- 将报文划分为若干个大小相等的分组(Packet)进行存储转发。
- 优点
- 存储量要求较小,可以用内存来缓冲分组——速度快;
- 转发延时小——适用于交互式通信;
- 某个分组出错仅重发该分组——效率高;
- 各分组可通过不同路径传输,可靠性高。
- 特点
- 数据传输前不需要建立一条端到端的通路。
- 有强大的纠错机制、流量控制和路由选择功能。
第三章 数据链路层
帧Frame
- 数据链路层对等体之间交换的协议数据单元
差错控制
奇偶校验码
- 信息位(有效数据):指帧的“数据部分”
- 加上校验位,使整个校验码1的个数是奇数/偶数
- 偶数用的多,因为便于硬件实现,使用异或(模2加)运算
- 只能检验奇数位错误,无纠错能力
小结
循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check,CRC)
- 数据发送方、接收方约定一个“除数”
- K个信息位+R个校验位作为“被除数”。添加校验位后需保证除法的余数是否为0
- 若不为0则出错
- 若信息位+校验位<=2^R-1,那么可以纠1位错,否则不能
- 计算过程:
- 被除数:信息码+G(x)最高次个0(除数位数-1位)
- 除数:G(x)变二进制
- 结果:信息码+余数(除数位数-1位)
小结
组帧(封装成帧)
(1)主要问题
- 帧定界:如何让接收方能够确定帧的界限
- 透明传输:接收方要能够去除“帧定界”的附加信息,把帧“恢复原貌”
(2)组帧方法
字符计数法
- 原理:在每个帧开头,用一个定长计数字段表示帧长
- 帧长=计数字段长度+数据字段长度
- 最大缺点:任何一个计数字段出错,都会导致后续所有帧无法定界
字节填充法
- 头部加上00000001(01H),表示ASCII中的SOH(Start Of Header)
- 尾部加上00000100(04H),表示ASCII中的EOT(End Of Transimission)
- 转义字符ESC(Escape Character):解决在数据中出现SOH和EOT时导致帧定界错误的情况
零比特填充法
- 在头部和尾部,添加01111110(课上没说,不考虑)
- 发送方要对数据部分进行处理,每当遇到连续5个1,就填充一个0
- 接收方要对数据部分进行处理,每当遇到连续5个1,就删除后边紧跟的0
违规编码法(不考虑)
- 曼彻斯特编码(IEEE标准)上跳0下跳1,中间必变
- 如果周期中间没变,则“违规”,来分辨帧的边界
小结
滑动窗口机制
停止-等待协议(S-W)
(1)滑动窗口机制
- 发送窗口$W_T=1$
- 接收窗口$W_R=1$
(2)帧编号
- 只需1bit给帧编号
- 要求$W_T+W_R≤2^n$(n是bit位数)
(3)几个概念
- 帧的首尾主要是一些控制信息,如:帧定界信息、校验码、帧类型、帧序号。
- 帧类型:实际应用中,通信一般都是双向的,双方都可能发送数据帧或确认帧。
- 帧序号:标明帧的帧号。
- 数据帧的数据部分通常很短,甚至可以为空。
(4)正常情况
- 发送方发送i号数据帧
- 接收方接收到i号数据帧
- 接收方向发送方发送确认帧ACK_i,滑动窗口右移
- 发送方收到确认帧,滑动窗口右移
(5)异常情况
数据帧丢失
- 解决方法:超时重传
- 发送方在在发送后会开启一个计时器,当超时还没收到确认帧时,重新传输
确认帧丢失
- 解决方法
- 丢弃重复帧
- 返回重复帧的ACK
- 接收方向发送方发送的确认帧,并且滑动窗口右移
- 接收方没有收到确认帧,向接收方重传
- 接收方丢弃重复帧,并返回重复帧的ACK
为什么给帧编号?
- 若没有编号,则无法辨别重复帧
数据帧有“差错”
- 接收方直接将数据帧丢弃,且不返回ACK
- 发送方超时重传
小结
- 停等协议窗口大小为1,所以没有失序问题
后退N帧协议(GBN)
(1)滑动窗口
- 发送窗口大于1,接收窗口等于1
(2)正常情况
- 发送方发送W_T个帧
- 接收方每收到一个数据帧,滑动窗口就向后移一位,接收到最后一个数据帧后向发送方发送一个最后帧确认帧(累计确认)
- 发送方接收到确认帧,窗口向后移动
(3)数据帧丢失
- 若数据帧i丢失,或数据帧i出错被丢弃,则接收方向发送方发送最后一个正确的帧的确认帧,数据帧i以后的帧全部丢弃
- 发送方收到确认帧,滑动窗口向右移动到$i+1(mod W_T)$号帧处,然后超时重传,将i+1号帧后的所有帧全部重传,被重传的帧要重置计时器
(4)确认帧丢失
- 接收方向发送方发送确认帧,确认帧丢失
- 发送方超时重传
- 接收方收到“非法帧”,直接丢弃,返回最后一个正确帧的确认帧
- 发送方收到确认帧,滑动窗口移动
(5)若不满足$W_T+W_R≤2^n$
小结
选择重传协议(SR)
(1)窗口大小
- $W_T+W_R≤2^n$
- 接收窗口的大小要小于等于发送窗口大小
若接收窗口大于发送窗口,则接收窗口多出来的窗口会长期保持空状态(我猜,接收方更需要确保低延迟,所以不允许有空窗口等待发送方窗口移动的情况),通常取相等。
(2)正常情况
- 发送方向接收方发送帧,每个帧一个计时器
- 接收方每收到一个帧,都返回一个正确帧,都返回正确帧后,接收方滑动窗口向后移动
- 发送方接收到所有的正确帧,滑动窗口向后移动
(3)数据帧丢失
- 发送方发送一些数据帧,但有一个数据帧丢失
- 接收方收到部分数据帧,返回收到帧的确认帧,滑动窗口向后移动到没收到的帧序号的位置
- 发送方收到部分确认帧,滑动窗口移动到没有收到确认帧的位置,若窗口末尾有空位,则可以继续发送数据帧
- 发送方超时重传
(4)数据帧差错而被丢弃
- 接收方在收到错误帧后,会向发送方发送一个NCK否认帧
- 发送方收到否认帧后,立即重传,并重置计时器
- 请求重传机制
(5)确认帧丢失
- 确认帧丢失会导致发送方计时器超时,发送方重传
- 与此同时,接收方滑动窗口正常移动
- 接收方收到重传的帧后,帧落在窗口外,重新发送ACK
(6)不满足$W_T+W_R≤2^n$导致的问题
小结
三种协议的信道利用率分析
1.停等协议(SW)
- 只考虑发送信道
- 理想状态指没有帧丢失、错误等情况
2.后退N、选择重传协议的信道利用率分析
小结
第四章 媒体访问控制子层MAC(Media Access Control Sublayer)
ALOHA协议和时隙ALOHA协议
- 几个节点共享一个信道
- 纯ALOHA在数据准备完毕后立刻传输
- 时隙ALOHA将时间分为一个个时隙,时隙大小等于传输一个帧需要的时间,每次发送都需要从时隙的开头发送。
- 时隙ALOHA避免了用户发送数据的随意性,降低了冲突概率,提高了信道利用率
CSMA协议(Carrier Sense Multiple Access,载波监听多路访问协议)
- 在发送数据之前,先监听信道是否空闲,只有信道空闲时,才会尝试发送
(1)1-坚持CSMA协议
- 坚持:指坚持监听信道
- 优点:信道利用率高,信道一旦空闲,就可以被下一个节点使用
- 缺点:当多个节点都已准备好数据时,一旦信道空闲,就会开始发送,冲突概率大
(2)非坚持CSMA协议
- 非坚持:当信道不空闲时,不坚持监听,而是随机推迟一段时间再监听
- 优点:当多个节点都已准备好数据时,如果信道不空闲,则各节点会随机推迟一段时间并再次尝试监听,从而使各节点错开传输数据,降低了冲突概率
- 缺点:信道刚恢复空闲时,可能不会被立即利用,导致信道利用率降低
(3)p-坚持CSMA协议
- p指的是信道空闲时,节点选择发送数据的概率
- 降低了冲突概率,提升信道利用率
小结
CSMA/CD协议(Collision Detection)
- 用于早期的有线以太网(总线型)
- 先听后发,边听边发,冲突停发,随机重发
(1)如何随机重发
- 截断二进制指数退避算法
- 随机等待一段时间=r倍争用期,其中r是随机数,k是重发次数
- 当k≤10,在$[0,2^k-1]$随机取一个整数r
- 当k>10,在$[0,2^10-1]$随机取一个整数r
- 第10次冲突是随机重发的分水岭
- 第16次冲突,直接躺平,放弃传帧,报告网络层
(2)最短帧长限制
- 最短帧长=2*最大单向传播时延*信道带宽。若收到的帧小于最短帧长,视为无效帧
- 最短帧长=争用期长度*数据传输速率
- 同样也有最长帧长限制,防止某些节点一直占用信道
- 以太网规定,最短帧长=64B,最长帧长1518B(包含CRC4字节)
小结
CSMA/CA协议(Collision Avoidance)
- 适用于无线网络(无线局域网WiFi)
- 发送方:先听后发,忙则退避
- 接收方:停止等待协议
1.AP(Access Point)
- 接入点,也就是你平时连接的无线WiFi热点
- 校园网=路由器+n台交换机+n*m个AP
- 漫游:切换WiFi热点的动作
- 不使用CSMA/CD原因
- 硬件上很难实现“边听边发,冲突检测”,因为接收信号的强度往往远小于发送信号的强度,且在无线介质上信号强度的动态变化范围很大
- 存在“隐蔽站”问题,在无线通信中,并非所有站点都能够听见对方。发送节点处没有冲突并不意味着在接收节点处没有冲突。
2.信道预约机制
小结
令牌传递协议
令牌帧
- 包含令牌号,与主机编号对比来确定哪个主机发送数据
- 若是自己的令牌号但无需传数据,则立即释放此令牌帧并重新生成一个新令牌帧
数据帧
- 若是该主机发送数据,主机会把令牌帧转化为数据帧,包括令牌号、源地址、目的地址、数据部分、bool已接收
- 主机收到数据帧后,判断目的地址是否是自己,若不是则传给下一个节点,若是,将数据部分复制一份并把bool已接收设为true
小结
以太网和IEEE802.3
以太网标准(物理层)
- 半双工:同一时刻只能单向传输,可以改变方向
- 全双工:可以双向传输
介质访问控制子层(MAC子层)
- 记忆口诀:662N4,收发协数验
- 帧长范围:64B-1518B(包含CRC4字节),因此数据部分长度为46B-1500B
- V2版本的MAC子层就是数据链路层,而IEEE802.3版本的MAC子层上方还有逻辑链路控制子层(LLC)
- 违规编码:曼彻斯特编码为跳0反跳1看中间,中必变,因此中间不变就违规
帧的传播
- 冲突域:如果两个节点同时发送数据会导致冲突,则节点组成冲突域
- 广播域:如果一个节点发送广播帧,可被另一个节点接收,则二者处于广播域
小结
VLAN基本概念与基本原理
大型局域网可能遇到的问题
- 局域网内任何一个结点发出的广播帧,都会被广播至所有节点。可能出现广播风暴
- 不安全,局域网内可能会有一些敏感节点被黑客攻击
VLAN(虚拟局域网)
- 可将一个大型局域网分割成若干个较小的VLAN,每个VLAN是一个广播域
- 需要用支持VLAN功能的以太网交换机实现
- 每个VLAN对应一个VID
- 当A发出一个广播帧,则VLAN-10的所有主机都会收到广播帧,而其他VLAN不会
VLAN划分方式
基于接口
- 缺点:当一个主机的接口改变,无法改变映射
- 交换机2如何判断1发来的广播帧从属于哪个VLAN?
主机与交换机之间传输的是标准以太网帧,但交换机与交换机之间传输的是802.1Q帧。这个帧会在标准以太网帧中插入4个字节的数据,包含VID
基于MAC地址
基于IP地址
- 注:这种方式可以让VLAN的范围跨越路由器,让多个局域网的主机组成一个VLAN(需要网络层功能支持)
小结
无线局域网
(1)有固定基础设施无线局域网
- 如802.11无线局域网
- 结点地位不同
(2)无固定基础设施移动自组织网络
- 如AirDrop,华为分享
- 所有结点地位相同
802.11无线局域网
(1)一个普通家用路由器的硬件架构
(2)802.11无线局域网的基本概念
- 扩展服务集ESS:将多个AP连接到同一个分配系统,组成一个更到服务集
- 全屋WiFi
- 漫游:一个移动站从一个基本服务集切换到另一个基本服务集,仍然可以保持通信
- 丝滑切换WiFi热点
802.11帧的分类
数据帧格式
小结
以太网交换机
1.以太网交换机的自学习功能
- 主机之间互相知道对方的MAC地址(后续学习)
- 当主机向另一个主机发送数据时,会先将MAC帧发送给交换机,交换机以(MAC地址,端口号)将发送方的MAC地址放在交换表中,交换机不知道MAC地址(交换表中无对应项),会将MAC帧广播给每一个端口
- 交换表每个表项有一个有效期,有效期过后自动作废
2.交换机的交换方式
(1)直通式交换方式
- 仅接收并处理目的地址,直接将收到的帧转发给对应的端口
- 优点:
- 转发时延低
- 缺点:
- 不适用需要速率匹配、协议转换或差错检测的线路
(2)存储转发交换方式
- 接收并处理整个帧(差错控制等)
- 优点:
- 适用于需要速率匹配、协议转换或差错检测的线路
- 缺点:
- 转发时延高
小结
第五章 网络层
数据交换技术
1.电路交换
(1)过程:
- 建立连接(尝试占用通信资源)
- 通信(一直占用通信资源)
- 释放连接(归还通信资源)
(2)优点:
- 通信前从主叫端到被叫端建立一条专用的物理通路,在通信的全部时间内,两个用户始终占用端到端的线路资源。数据直送,传输效率高。(更适合低频次、大量传输数据)
(3)缺点:
- 建立/释放连接,需要额外的时间开销。(计算机往往是突发式传输,往往高频次、少量传输数据)
- 线路被通信双方独占,利用率低。
- 线路分配的灵活性差。(若有节点坏了,只能重新建立)
- 交换节点不支持“差错控制”(无法发现传输过程中发生的数据错误)
2.电报网络
(1)过程:
- 计算机将控制信息(发送方和接收方)和用户数据(想发送的信息)组合成一个“报文”
- 计算机将报文发送到交换机,交换机将收到的报文储存在内存中
- 交换机根据转发表,将报文发送给下一交换机
(2)优点:
- 通信前不需要建立连接
- 数据以“报文”为单位被交换节点间“存储转发”,通信线路可以灵活分配
- 在通信时间内,两个用户无需独占一整条物理线路。相比于电路交换,线路利用率高
- 交换节点支持“差错控制”(通过校验技术)
(3)缺点:
- 报文不定长,不方便存储转发管理
- 长报文的存储转发时间开销大、缓存开销大
- 长报文容易报错,重传代价高
3.分组交换(现代计算机采用)
(1)过程:
- 计算机将用户数据拆分分组
- 将分组依次通过分组交换机发送(路由器,通过IP地址知道应该向哪里发送)
- 接收者计算机将所有分组排序,去掉首部,合并成用户数据
(2)优点:
- 所有报文交换的优点
- 相对于报文交换,分组交换:
- 分组定长,方便存储转发管理
- 分组的存储转发时间开销小、缓存开销小
- 分组不容易出错,重传代价低
(3)缺点:
- 相比于报文交换,控制信息占比增加
- 相比于电路交换,依然存在存储转发时延
- 报文被拆分为多个分组,传输过程中可能出现失序、丢失等问题,增加处理的复杂度
4.“虚电路交换”技术(基于分组交换)
(1)过程:
- 建立连接(虚拟电路)
- 通信(分组按序、按已建立好的既定线路发送,通信双方不独占线路)
- 释放连接
计算机网络复习
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